多点触摸(Multi-touch):一种允许单用户或多用户同时进行操作的图形交互技术。 多点(MULTI-POINT):一种利用各个点之间的关系,发明家不是其运动进行操作的交互技术。比如:一个支持多点触摸的广告告亭。 多用户(Mulit-user):支持多个用户使用的多点触摸设备。大型的多点触摸设备很自然的让人联想到多用户操作。 多点模式(Multi-modal):一种支持多模式界面系统的交互形式。 笔记本电脑计算(TabletopComputing):显示屏支持交互的笔记本电脑。 直接操作(directmanipulation):通过人的肢体(手,手指等)直接操作数字化界面。 触点追踪(Blob tracking):给每个点分配一个ID号(识别器)。对每一帧画面进行分析,区别出每个触点,并与其在上一帧的状态进行对比。 触点检测(Blob detection):从图片中检测出比环境更亮或者更暗的区域的过程。 追踪器(Tracker):一种程序,该程序能获取摄像头的画面,并通过各种滤镜提取其中的点,然后通过某种协议,报告这些点的位置、尺寸以及各自运动。 TUIO:可触摸的用户界面对象(Tangible User Interface Objects)-一种用于传送点的位置、尺寸以及相应移动方向等信息的协议。该协议基于OSC,而OSC又基于UDP。 触摸事件(Touch event):某个系统感知到有物体接触到该多点触摸设备。 手势(Gesture):一组可以被感知的物理运动,并且通常会被赋予一定的涵义。比如,一个手指可进行拖动操作,两个手指则可以进行缩放操作。 传感器(Sensor):一种计量环境变化的设备。 ZUI:可缩放的用户界面(Zoomable User Interface)-一种可以无限缩放的用户界面。理论上讲,这种界面会给你一个无限大的工作区域,如果不是因为内存的限制的话。 散射体(Diffuser):用来散射光线的物体。在很多多点触摸技术中,散射体用来创造一个均匀的照明。 FTIR:爱抑全内反射(Frustrated Total Internal Reflection)-一种利用全内反射特性的多点触摸技术。当有手指或者物体触摸到表面时,会破坏全内反射特性从而产生亮点。 DI:散射照明(Diffused Illumination)-一种利用散射表面形成阴影(前置式DI)或者亮点(背投式DI)的多点触摸技术。有些时候,这种技术和直射式类似。 LLP:激光平面(Laser Light Plane)-一种利用线性激光发射器生成激光平面的多点触摸技术。当这个激光平面被物体破坏时,相应的区域便被照亮。 DSI:散射式表明照明(Diffused Surface Illumination)-一种利用特殊的导光亚克力,从侧面打光,生产均匀光照的技术。效果和DI类似。 StereoVision or Stereocopic:立体视频或立体图像,一种利用两个摄像头的多点触摸技术。 零压力(Zero force):指触发触摸事件所需的力度或者压力,在这里的“零压力”指“很小的压力”。
 

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